Прочети го и си прави изводи сам!
ПРОЦЕСОРЪТ
Процесорът е сърцето на всеки компютър, в частност – конзола. Бързият, технологично усъвършенстван „професор” може да отвори нови възможности – подобрен изкуствен интелект, по-детайлна и живописна графика и реалистична физика.
XBOX 360
Процесорът в оригиналния Xbox е доста скромен за днешните стандарти - едноядрен Celeron на 733 MHz. Наследникът му в Х360, обаче, е доста по-сериозна машинка, покриваща PowerPC спецификациите на IBM, с три ядра на 3,2 GHz. Поддържа до шест нишки едновременно, което дава възможност на разработчиците да развият потенциала му. И въпреки че не може да се сравнява със “Cell” – ядрото на PS3, с Xbox 360 ще имате повече (и по-зрелищни) специални ефекти, по-детайлна графика и по-умни врагове.
PLAYSTATION 3
Чудото “Cell” – мозъкът на PS3 - е продукт на дългогодишни съвместни разработки на IBM, Sony и Toshiba. 3,2-гигахерцовото ядро се подпомага от седем специализирани помощни процесора, общият брой на поддържаните нишки е девет. Поне на теория, преимуществото на чипа спрямо конкурентните решения е безапелационно – позволява деформация на окръжаващата среда в реално време, сложни ефекти - анимиране на множество частици (експлозии, пушек, лава, вода, мараня, стъкло) и още по-усъвършенстван изкуствен интелект.
Мощта на Cell, обаче, е за сметка на сложността му, и програмистите тепърва ще изпитат тежкия и дан на гърбовете си. Но веднъж усвоили използването на паралелните алгоритми в приложенията, процесорът на PS3 ще покаже зъби и нокти.ПРОЦЕСОРЪТ
Технически характеристики на трите конзоли
X360
• Габарити: 30,5 х 25,4 х 8 cm, 5 kg (със захранването)
• DVD резолюция до 720p през VGA изхода
• Твърд диск
• С Windows Media Center Extender можете да влезете в компютъра си през домашната мрежа
• Ограничена обратна съвместимост с игрите за Xbox
PS3
• Габарити: 33 х 30 х 10 cm, 5 kg
• Blu-ray плейър
• Твърд диск
• Моделът с 60-гигабайтов диск e с Wi-Fi и четец за Memory Stick карти
• HDMI изход
• Аудио и видеоплейъри, браузър, гласов и видеочат, разглеждане на картинки
• Пълна обратна съвместимост с игрите за PS и PS2
ГРАФИКАТА
Всички обичаме красивото, както в живота изобщо, така и на екрана. Конзоли като PlayStation 2 и Xbox имат много добра графика, но не поддържат висока резолюция. С новото поколение това се променя – видеоконтролерите са с доста повече и по-бърза памет, високопроизводителни графични ядра (с едно изключение), които обещават истинско пиршество за очите.
XBOX 360
Първите отзиви за графиката на Х360 са много добри. Е, така и трябва да бъде – графичният процесор е дело на ATI и може успешно да конкурира повечето актуални видеокарти от средния и високия клас. „Въоръжен” е с 512 MB GDDR, с което взема една дължина пред 256-те MB на PS3.
По-важният плюс на 360 е, че е вече познат на разработчиците. Докато тепърва им предстои ще усвояват възможностите на PS3, от Xbox ще извличат пълния му потенциал. Xbox 360 няма проблем с високите резолюции – поддържа пълната гама от 480i до 1080i, а ако си доплатите – и 1080p. Единственият недостатък на Х360 e типът на изходния сигнал, който е аналогов, през VGА или компонентен кабел.
PLAYSTATION 3
На пръв поглед, най-съществената слабост на PS3 е RSX - графичният процесор, разработен от nVidia. Тактовата честота на ядрото е 550 MHz, което е съвсем прилично за актуална геймърска конфигурация; проблемът е обемът на специализираната графична памет – 256 MB. Така че, дизайнерите ще трябва да си правят тънки сметки кои красоти да оставят – гънките на дрехата или вълните в езерото; ще трябва да поорежат и панорамните гледки с висока детайлност. Не ни разбирайте погрешно, визията на игрите си остава изключителна, но икономията на памет ще е неизменен фактор. Все пак, съществува вратичка – RSX може да задели и използва допълнителни 256 MB от оперативната памет. В края на краищата, нещата тук опират най-вече до вещината и изобретателността на програмистите.
Що се отнася до качество на картината – PS3 е безкомпромисна; поддържат се резолюции от 480i до 1080p. Имате и цифров HDMI изход, което гарантира кристално чист образ.
ДИСКОВЕТЕ
Времената на касетките и CD-тата вече са в историята. Сега говорим за съвсем други обеми информация и колкото повече, толкова по-добре. Войната между форматите е по-свирепа от всякога и изборът никога не е бил по-важен.
XBOX 360
От Microsoft мъдро са предпочели да оставят привържениците на двата враждуващи лагера (HD DVD и Blu-ray) да си вадят очите и са заложили на сигурно. Става дума за DVD-9, по популярен като двуслойно DVD. И въпреки че обемът му е около 3 пъти по-малък от този на Blu-ray дисковете, DVD-9 е добре познат и доказал качествата си. Е, собствениците на PS3 ще имат предимството на по-съвършената технология, но засега Blu-ray не може да вземе превес над HD DVD. (X360 поддържа филми в HD DVD формат след ъпдейт.)
PLAYSTATION 3
Е, ако случайно сте изпуснали новината, PS3 има двускоростен Blu-ray плейър. Дисковете в този формат са с капацитет 25 GB (двуслойните са с обем 50 GB). Това е няколко пъти повече от обикновено DVD (да се чете – по-богато музикално озвучаване, визуални ефекти, допълнително съдържание, мисии и други). Но повече невинаги значи по-добре. Според някои данни за 12-скоростното DVD-9 устройство в X360 излизаше, че четенето е по-бързо, отколкото с BR-ROM-a на PS3. Това би довело до по-кратки времена за зареждане на сцените в игрите. Оказа се обаче, че не е точно така: DVD-9 намалява скоростта на четене от 15 MBps до 4 MBps, когато чете от вътрешните пътечки на диска, докато Blu-ray устройството поддържа постоянна скорост от 9 MBps. Изводът е, че времената на двете устройства са близки, така че не можем да говорим за предимство от гледна точка на фактора скорост.
КОНТРОЛЕРИТЕ
Ако процесорът е сърцето, то контролерът е лицето на игралната конзола. Хубавото тук е, че както Wii, така и PS3 и X360 предлагат нещо ново.
XBOX 360
Няма две мнения по въпроса – контролерът на Xbox беше направо трагичен. Голям, с калпав дизайн и токова неудобен, сякаш дизайнерите му са били внедрени от конкуренцията саботьори. Е, явно от Microsoft са се поучили от грешките си. Моделът за Х360 е стъпка в правилната посока – приятен на вид и ергономичен. Не е преминал проверката на времето като този на PS2, нито е радикално нов като този на Wii. Няма сензори за движение, нито вграден микрофон, затова пък поддържа ефекта на обратна връзка с окръжаващата среда (force feedback). Има и безжични варианти, които се продават в комплект с акумулаторни батерии. Без да блести с нещо, контролерът на X360 е достатъчно удобен и балансиран, за да се хареса на играчите. Още нещо – съвместим е с Vista PC-та.
PLAYSTATION 3
Традицията повелява контролерите на PlayStation да са отлично пригодени за игра. E, правилото е спазено – падът е стилен и функционален. Нещо повече, от Sony отново са добавили нещо както полезно, така и елегантно – по-надеждната Bluetooth връзка за всичките модели. Аналоговите лостчета са по-чувствителни и се движат по-гладко, добавени са и удобни странично разположени бутони. Устройството има сензори за движение, подобно на това в Nintendo Wii. Имаме само една забележка – липсата на обратната реакция на окръжаващата среда (force feedback), който явно е жертвана с цел олекотяване на контролера. Така че, ако предпочитате по-тежките и инертни контролери, този на PS3 може да ви се стори нестабилен.
ОНЛАЙН
Да, и трите конзоли имат онлайн поддръжка, но обхватът на услугите е различен. Сигурно е едно – качестеният онлайн мултиплейър ще бъде отчитан като съществен фактор при покупката, особено след като мине първоначалната еуфория около дебюта.
XBOX 360
Създаването и отне четири години, но си струваше – Microsoft Xbox Live вдигна високо летвата и сега всички останали онлайн портали трябва да се сравняват с него. Системата работи безупречно и има солиден екип по поддръжката. Не говорим само за техническата страна на нещата. За Xbox излязоха много силни в мултиплейно отношение игри като Halo 3, Forza Motorsport 2 и Gears of War. Така че, вместо да правят радикални промени, от Microsoft се съсредоточиха върху разширяването на Xbox Live общността. Въведоха система за оценка на постиженията, Marketplace, където можете да сваляте игри и друго съдържание, и пуснаха новата камера X360 Live Vision. Ахилесовата пета на Microsoft, обаче са месечните (или годишните) абонаментни такси, което се оказва коз в ръцете на конкуренцията.
PLAYSTATION 3
В Sony мълчаха дълго време относно мултиплейъра и това не остана без последици – някои студия решиха направо да го махнат от игрите. После беше обявено, че PlayStation Network ще бъде безплатна за ползване, което беше добър стратегически ход. Оттам можете да сваляте музика, бонус съдържание и дори по-стари или непретенциозни игри. Само дето се оказа, че последните никак не са евтини - $20, при положение, че за подобните X360 и Wii заглавия ще платите между $10 и $15. И въпреки, че PlayStation Network се развива в правилната посока (при PS2 гейм-сървърите се поддържаха не от Sony, а от съответните компании-издатели, което водеше до проблеми с връзката), предстои им дълъг път, за да се превърнат в силен конкурент на Xbox Live.
ИГРИТЕ
В края на краищата именно до тях се свежда всичко. Ексклузивни заглавия от външни разработчици и дори цели игри, които можете да сваляте през Интернет – това е главният фронт на конзолните войни.
XBOX 360
И докато PS3 и Wii трескаво се трудеха над стартовите си селекции, в Xbox имаха предимството на утвърдена платформа със силна поддръжка и качествени игрални предложения като Halo 3, Halo Wars и обявените наскоро епизоди за GTA 4. Но да лежиш на стари лаври е изиграло лоша шега на мнозина; изглежда, че стартовия пакет на Sony надмина и най-смелите прогнози, а Wii има зад гърба си силни франчайзи като Zelda и Mario. И въпреки, че Halo e много успешен, на Microsoft им трябва поне още една толкова силна поредица, за да привлекат трайно вниманието на геймърите.
PLAYSTATION 3
Когато пуснаха PS3 в Щатите, игрите за нея бяха двайсетина, сред които се открояват Resistance: Fall of Man, FEAR, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Ridge Racer 7, MotorStorm, Lair и Metal Gear Solid 4. За съжаление, повечето от тях не бяха ексклузивни, а вече набрали скорост в техните PC и/или X360 версии, още повече, че те трябваше да се преборят за вашите сърца (и джобове) с втората вълна заглавия X360, между които шедьоври като Gears of War и Bioshock. Но все пак, благодарение на богатият гейм-каталог от PS2 и PS, разнообразието от игри за PS3 е по-голямо, въпреки едногодишната преднина на X360 на пазара. Собствените марки като Ratchet&Clank, SingStar, Buzz и Gran Turismo са някои от най-силните на пазара изобщо.
ЦЕНАТА
И тъй, за какви пари говорим? Рано или късно всичко опира до това, нали? Да видим кой дава най-много за парите ви.
XBOX 360
На фона на цените на PS3, стойността дори и на най-скъпата X360 Premium, която се предлага за 800 лева изглежда все по-поносима. Покрай цялата шумотевица около Sony PS3 и Wii, някак незабелязано мина представянето на две нови комплектовки, едната от които върви с няколко безплатни игри и безжичен джойпад. Друг фактор е HD поддръжката: собствениците на PS3 получават напълно функционален Blu-ray плейър, докато, ако искате да гледате HD DVD филми с Xbox, трябва да се бръкнете допълнително. Всъщност, това е по-скоро предимство, отколкото недостатък – ако нямате HD телевизор, имате възможност да спестите някой друг лев.
PLAYSTATION 3
Цената има решаваща роля и в голяма степен ще реши дали Sony ще завладее нови територии в на конзолния фронт. Моделът с 60-гигабайтовия диск, който се продава за 1100 лева, е изгодно предложение, ако сте решили, че ви трябва Blu-ray плейър, но е доста солена цена за конзола, по принцип. С оглед на актуалните пазарни тенденции за цените на хардуера, обаче, офертата на Sony не е чак толкова лоша. Все пак, получавате изключително мощна конзола, BR плейър и пълна обратна съвместимост с игрите за предишните поколения на конзолата, много добра онлайн поддръжка и приятни екстри като твърд диск и HDMI видеоизход.